Jose J. Fernández Programador. Desarrollador web y SEO en León

Aprender a programar en 30 días

Lo siento, no es posible. No existe una manera de aprender a programar en tan poco tiempo. Es una tarea compleja, que requiere que pienses de otra forma totalmente diferente. La mayoría de programadores estudiaron durante años para serlo, ¿qué te hace pensar que tú serás capaz de dominar esa tarea en sólo un mes?…

Sólo se hacen apaños en PHP

Probablemente existan cientos o incluso miles de lenguajes de programación. Suelen ser bastante diferentes e incompatibles entre si, y alrededor de cada uno de ellos se crea una comunidad que comparte la cultura del lenguaje. La cultura del lenguaje La mayoría de lenguajes de programación fueron creados partiendo de unas premisas o ideas que influyeron…

¿Por qué utilizar -o no- las www en mi nombre de dominio?

Una práctica habitual es incluir www. antes del nombre de dominio de nuestra página web. ¿Existe algún motivo que justifique esto, o es más bien una costumbre heredada? La elección no afecta demasiado al proyecto, pero hay cosas que te harán inclinarte por una o por la otra opción. Te cuento cuáles son y qué precauciones debes adoptar.

La burbuja de las cámaras reflex

Una opinión personal acerca del estado del mercado de material fotográfico.

Cómo guardar máximos, mínimos y medias en una base de datos SQL

Consultas SQL para guardar los resultados de diversos cálculos como medias aritméticas, máximos y mínimos.

Curso de HTML: formato del texto en HTML 5

Hasta el momento hemos visto cómo crear un cabecero en el documento HTML y cómo estructurar correctamente una página web, pero nos queda una parte muy importante antes de empezar a dotar de interactividad (formularios) a nuestra web: presentación del texto. En la entrega de hoy aprenderemos a presentar correctamente el contenido de una página: párrafos, negrita y cursiva, enlaces, listados, tablas y mucho más.

Métodos y atributos en la programación orientada a objetos

Siguiendo con la explicación introductoria a la programación orientada a objetos, ahora tenemos que adentrarnos en las interioridades de los dos conceptos que explicamos en el artículo anterior: las clases y los objetos. En esta ocasión vamos a ver cómo podemos almacenar información en un objeto y cómo trabajar con esa información. Esto es, vamos…

El blog de Santiago Moll sobre educación y nuevas tecnologías

En esta primera entrada en la sección blogroll te presento un blog que me ha gustado mucho sobre educación y te cuento por qué quiero ser profe.